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Carnet Méta YGO

Yummy

Tier 3En hausse

Miammy en français · ヤミー (Yamī) en OCG, jeu de mots entre « yummy » et 闇 (yami, les ténèbres)

Les cartes

Synchros Yummy Way (boss)2

Synchros-Syntoniseurs Niveau 2 (1 Syntoniseur + 1 non-Syntoniseur) : un Lien-1 que vous contrôlez peut servir de Syntoniseur Niveau 1. Même Effet Rapide pour les trois : quand l’adversaire active une carte ou un effet, renvoyez-la dans l’Extra Deck et Invoquez jusqu’à 2 Yummy depuis votre cimetière. Cupsy★Yummy Way, qui recherche 2 Yummy, est documentée dans la fiche Mitsurugi.

Lollipo★Yummy Way

Lollipo★Yummy Way

Synchro · Syntoniseur · LUMIÈRE · Bête

Niv. 2ATK 1200DEF 1200

  • Extender
  • Tour adverse

Rôle dans le deckRemet deux corps sur le terrain, dont Yummy★Snatchy, qui sert ensuite de cible à Yum☆Yum☆Yummys pour la troisième Synchro.

Effets · texte de la carte, 2 effets

Matériels1 Syntoniseur + 1 non-Syntoniseur (un Lien-1 peut servir de Syntoniseur Niveau 1)

  • Si Invoquée par Synchro (HOPT)Invoquez Spécialement 2 Yummy depuis votre cimetière, effets annulés.
  • Effet Rapide, quand l’adversaire active une carte ou un effet (HOPT)Renvoyez-la dans l’Extra Deck : Invoquez Spécialement jusqu’à 2 Yummy depuis votre cimetière.

JUSH-FR021 · Listes : 1 · Fiche de la carte

Cooky★Yummy Way

Cooky★Yummy Way

Synchro · Syntoniseur · LUMIÈRE · Bête

Niv. 2ATK 1600DEF 0

  • Removal
  • Tour adverse

Rôle dans le deckEn second, retourne face verso deux monstres adverses (leurs effets continus s’éteignent) ; en premier, c’est une interruption de plus.

Effets · texte de la carte, 2 effets

Matériels1 Syntoniseur + 1 non-Syntoniseur (un Lien-1 peut servir de Syntoniseur Niveau 1)

  • Si Invoquée par Synchro (HOPT)Ciblez jusqu’à 2 monstres face recto sur le terrain : mettez-les en Position de Défense face verso.
  • Effet Rapide, quand l’adversaire active une carte ou un effet (HOPT)Renvoyez-la dans l’Extra Deck : Invoquez Spécialement jusqu’à 2 Yummy depuis votre cimetière.

JUSH-FR020 · Listes : 1 · Fiche de la carte

Yummy du Main Deck3

Bêtes LUMIÈRE Niveau 1. Cupsy, Cooky et Lollipo s’Invoquent depuis la main si vous contrôlez un Lien-1 ou une Synchro Niveau 2 ; leur effet est amélioré si une Synchro les a Invoquées. Marshmao☆Yummy (starter, terrain vide) et Yummy★Snatchy (Lien-1) sont documentées dans la fiche Mitsurugi.

Cupsy☆Yummy

Cupsy☆Yummy

Monstre à effet · LUMIÈRE · Bête

Niv. 1ATK 0DEF 1600

  • Recherche

Rôle dans le deckLa recherche de Magie/Piège du deck : Yum☆Yum☆Yummys pour le board maximal, Yummy☆Surprise ou Marshmao☆Yummy selon la main.

Effets · texte de la carte, 2 effets
  • Depuis la main (HOPT)Invoquez-la Spécialement si vous contrôlez un Lien-1 ou une Synchro Niveau 2.
  • Si Invoquée (HOPT)Ajoutez 1 carte Yummy depuis votre Deck, sauf Cupsy☆Yummy ; si une Synchro l’a Invoquée, vous pouvez piocher 1 carte à la place.

JUSH-FR016 · Listes : 1 · Limitée en TCG depuis le 18/05/2026 · Fiche de la carte

Cooky☆Yummy

Cooky☆Yummy

Monstre à effet · LUMIÈRE · Bête

Niv. 1ATK 1000DEF 0

  • Removal
  • Extender

Rôle dans le deckLe matériel Niveau 1 de la deuxième Synchro en premier ; réanimée par une Yummy Way pendant le tour adverse, c’est une destruction ciblée.

Effets · texte de la carte, 2 effets
  • Depuis la main (HOPT)Invoquez-la Spécialement si vous contrôlez un Lien-1 ou une Synchro Niveau 2.
  • Si Invoquée (HOPT)Ciblez 1 monstre face recto adverse : il perd 1000 ATK ; si une Synchro l’a Invoquée, vous pouvez le détruire à la place.

JUSH-FR017 · Listes : 1 à 3 · Fiche de la carte

Lollipo☆Yummy

Lollipo☆Yummy

Monstre à effet · LUMIÈRE · Bête

Niv. 1ATK 600DEF 1200

  • Contrôle du cimetière
  • Extender

Rôle dans le deckUn matériel Niveau 1 qui coupe une récursion adverse (Branded, Elfnote, Sky Striker).

Effets · texte de la carte, 2 effets
  • Depuis la main (HOPT)Invoquez-la Spécialement si vous contrôlez un Lien-1 ou une Synchro Niveau 2.
  • Si Invoquée (HOPT)Ciblez 1 carte dans le cimetière adverse : mélangez-la dans le Deck ; si une Synchro l’a Invoquée, vous pouvez la bannir à la place.

JUSH-FR018 · Listes : 1 à 3 · Fiche de la carte

Magies & Pièges Yummy6

Yummyusment☆Mignon

Yummyusment☆Mignon

Magie de Terrain

  • Extender
  • Récursion

Rôle dans le deckLe Terrain posé en premier par Yummy★Snatchy : il réanime Marshmao☆Yummy pour la première Synchro.

Effets · texte de la carte, 3 effets
  • ContinuVos Yummy gagnent 500 ATK pour chaque Bête LUMIÈRE sur le terrain.
  • Si vous contrôlez un Lien-1 (HOPT)Ciblez 1 Yummy Niveau 1 dans votre cimetière : Invoquez-le Spécialement.
  • Depuis le cimetière (HOPT)Ciblez 2 Yummy dans votre cimetière ou bannis : placez-les avec ce Terrain en dessous du Deck (les Liens et Synchros retournent dans l’Extra Deck).

JUSH-FR023 · Listes : 1 · Fiche de la carte

Yummyusment★Acroquey

Yummyusment★Acroquey

Magie de Terrain

  • Removal
  • Tour adverse

Rôle dans le deckLe Terrain du tour adverse : Marshmao☆Yummy réanimée par une Synchro le pose depuis le Deck à la place de Mignon, et chaque Synchro suivante détruit une carte.

Effets · texte de la carte, 3 effets
  • Quand vous Invoquez par Synchro une Bête LUMIÈRE (HOPT)Ciblez 1 carte que l’adversaire contrôle : détruisez-la.
  • Si un de vos monstres face recto quitte le terrain à cause d’un effet adverse (HOPT)Invoquez Spécialement 1 Yummy depuis votre Deck.
  • Depuis le cimetière (HOPT)Comme Mignon : placez ce Terrain et 2 Yummy en dessous du Deck.

JUSH-FR024 · Listes : 0 à 1 · Fiche de la carte

Yum☆Yum☆Yummys

Yum☆Yum☆Yummys

Magie Continue

  • Extender
  • Tour adverse

Rôle dans le deckLa troisième Synchro en premier, et un Snatchy de plus pendant le tour adverse.

Effets · texte de la carte, 3 effets
  • ContinuQuand 2 Yummy ou plus sont Invoqués Spécialement en même temps sur votre terrain : vous gagnez 500 LP et l’adversaire en perd 500.
  • HOPTPayez 500 LP, ciblez 2 monstres face recto sur le terrain, dont Yummy★Snatchy : envoyez-les au cimetière et Invoquez 1 Synchro Yummy depuis l’Extra Deck (considérée comme une Invocation Synchro).
  • Quand l’adversaire active une carte ou un effet (HOPT)Payez 100 LP : faites immédiatement une Invocation Lien d’un Lien Yummy.

DOOD-FR067 · Listes : 1 · Fiche de la carte

Yummy☆Surprise

Yummy☆Surprise

Magie Jeu-Rapide

  • Bounce
  • Extender

Rôle dans le deckLe bounce de deux cartes adverses, en ciblant : elle passe les boss insensibles aux effets non ciblants. Les Synchros renvoyées reviennent dans l’Extra Deck et se refont.

Effets · texte de la carte, 3 effets
  • Mode 1 (HOPT)Ciblez 2 Bêtes LUMIÈRE que vous contrôlez et 2 cartes adverses : renvoyez-les toutes en main (vos Synchros retournent dans l’Extra Deck).
  • Mode 2 (HOPT)Invoquez Spécialement 1 Yummy depuis votre main ou cimetière ; il ne peut pas attaquer directement ce tour.
  • Mode 3 (HOPT)Renvoyez en main 1 Terrain face recto ou de votre cimetière, puis vous pouvez poser 1 Terrain Yummy depuis votre main.

JUSH-FR025 · Listes : 1 · Fiche de la carte

Yummy★Redemption

Yummy★Redemption

Piège Continu

  • Changement de contrôle
  • Pioche

Rôle dans le deckUne carte de Side ou de flex : un vol de boss depuis le cimetière, après une défausse de Cupsy★Yummy Way.

Effets · texte de la carte, 3 effets
  • ContinuLes monstres adverses perdent 200 ATK par Bête LUMIÈRE sur votre terrain et dans votre cimetière.
  • Quand vous Invoquez par Synchro une Bête LUMIÈRE (1 fois par Chaîne)Piochez 1 carte, puis placez 1 carte de votre main en dessous du Deck.
  • Depuis le cimetière (HOPT)Bannissez-la, ciblez 1 Yummy que vous contrôlez et 1 monstre adverse : échangez leur contrôle.

JUSH-FR026 · Listes : 0 à 1 · Fiche de la carte

Assist★Yummy!

Assist★Yummy!

Piège Continu

  • Bounce
  • Mill

Rôle dans le deckRarement jouée en Format Avancé : trop lente. Son effet de cimetière remplit le cimetière pour Mignon et les Yummy Way.

Effets · texte de la carte, 3 effets
  • Standby Phase (1 fois par tour)Gagnez 100 LP ; l’adversaire paie 100 LP.
  • Votre Main Phase ou Battle Phase adverse (1 seul des deux effets par tour)Envoyez au cimetière 2 cartes Yummy face recto, dont celle-ci : renvoyez en main 1 carte du terrain ou d’un cimetière.
  • Depuis le cimetière (1 seul des deux effets par tour)Bannissez-la : envoyez 1 carte Yummy (sauf Assist★Yummy!) depuis votre Deck au cimetière.

BPRO-FR076 · Listes : 0 · Fiche de la carte