Kewl Tune
RogueEn baisseKiller Tune en OCG (キラーチューン) · premier archétype composé uniquement de Syntoniseurs
Des DJ-assassins tous Syntoniseurs : chaque Synchro laisse derrière elle une interruption. Champion du monde fin août, mais l’interdiction de Rotary a coupé son moteur.
- Synchro
- Syntoniseurs
- Tour adverse
- En chute
- Sortie TCG
- 4 décembre 2025 (Phantom Revenge)
- Renfort
- Blazing Dominion (7 mai 2026)
- Banlist
- Kewl Tune Rotary Interdite le 21/09/2026
- Part des tops
- 9,51 % sur 30 jours, aucun top depuis la banlist
Pourquoi ce tierLe relevé lui donne encore 9,51 % des tops, mais ces 49 tops datent tous d’avant l’interdiction de Rotary. Aucun top TCG relevé depuis le 21 septembre ; Flipside le juge hors course, avec un retour possible comme Rogue. D’où son classement ici malgré le chiffre.
Fiche mise à jour le 14 oct. 2026
Comment il joue
Kewl Tune est le premier archétype fait uniquement de Syntoniseurs. Une règle commune à tous ses monstres permet, quand l’un d’eux sert de matériel Synchro sur le terrain, d’utiliser un Syntoniseur de la main comme autre matériel : on fait une Synchro sans dépenser d’Invocation. Chaque Kewl Tune envoyé au cimetière comme matériel laisse une interruption : destruction d’un monstre (Mix) ou d’une Magie/Piège (Reco), renvoi en main (Track Maker), bannissement dans le Deck ou l’Extra Deck adverse (Cue, Clip, Crackle). Plusieurs Synchros se font pendant le tour adverse.
Plan de jeu
- Invoquer Normalement Cue, qui Invoque un autre Syntoniseur depuis la main, le Deck ou le cimetière ; on est ensuite limité aux Syntoniseurs.
- Les recherches de Mix et de Reco vont chercher les autres Kewl Tune.
- Synchro avec un Kewl Tune du terrain et un Syntoniseur de la main : Remix, RS ou Track Maker selon les Niveaux.
- Les effets « envoyé comme matériel Synchro » détruisent, renvoient ou bannissent au fil des Synchros.
- Pendant le tour adverse, Clip, Remix, Kewl Tune Synchro et B2B relancent des Synchros.
Conditions de victoire
- Usure : Playlist, Loudness War, Remix et B2B recyclent les Syntoniseurs.
- OTK : avec B2B, vos Syntoniseurs attaquent deux fois ; avec JJ "Kewl Tune", Loudness War gagne 3300 ATK.
Forces
- Des interruptions réparties sur les deux tours plutôt qu’un seul board à casser.
- Ses hand traps (Clip, Ghost Belle, Effect Veiler) sont des Syntoniseurs qui servent aussi de matériel.
- Jouable en premier comme en second.
- En TCG, Cue, Reco et Kewl Tune Synchro restent à 3 alors qu’ils sont Limités en OCG.
Faiblesses
- Sans Rotary, plus d’Invocation Normale supplémentaire : beaucoup de mains d’une carte ne font plus de combo.
- Bloqué sur les Syntoniseurs après la plupart des recherches.
- Des boards plus légers que ceux d’Elfnote ou de Chaos Ritual.
Ce qui le gêne
- Ash Blossom
- Sur Cue, Mix, Reco, Track Maker, JJ ou Kewl Tune Synchro.
- Infinite Impermanence, Effect Veiler
- Sur l’effet d’Invocation de Cue, le départ de presque toutes les lignes.
- Mulcharmy
- Le deck Invoque beaucoup depuis le Deck et l’Extra Deck.
- Droll & Lock Bird
- Coupe les recherches de Track Maker, Kewl Tune Synchro et JJ.
- Dominus
- Coupent les recherches et les Invocations depuis la main.
En premier
Avant la banlist : JJ et Kewl Tune Synchro en jeu, Clip en main, une Synchro Niveau 5 (Remix ou RS), souvent Zalen ou Visas en plus. Depuis : en général une Synchro de moins.
En second
Mix détruit un monstre, Reco une Magie/Piège, Track Maker renvoie une carte en main, et RS annule une carte face recto.