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Carnet Méta YGO

Ars Magna

RogueNouveau

アルス=マグナ (Arusu=Maguna) · 無垢なる芸術 « l’Art pur » · Beyond the Brave (Au-Delà du Courage) · moteur Medius / Power Patron

Histoire

« Ars magna », le « grand art », désigne en latin l’alchimie et sa recherche de la pierre philosophale (lapis philosophorum). Citrinitas est le nom de l’une des étapes du Grand Œuvre, le « jaunissement ». Les noms des monstres associent des contraires (le fini et l’infini, la division et l’union, la corruption et la purification). Cette lecture vient des noms eux-mêmes : Konami n’a rien publié sur le thème.

Le nom japonais, 無垢なる芸術 (« l’Art pur », lu Arusu=Maguna), fait écho à Medius the Pure (« pur », 無垢). L’archétype prolonge l’histoire de Medius et des Power Patron, partagée par Artmage, DoomZ et Elfnote. Les Liens d’Immortal Phoenix s’appellent d’ailleurs Ars Magna Artmage, Ars Magna DoomZ et Ars Magna Elfnote. La seule carte dont le nom français est confirmé est Ars Magna la Corruption et la Purification.

Quelle version jouer ?

En TCG aujourd’hui, Ars Magna Elfnote : le moteur Elfnote est toujours complet (Lucina Illimitée), et les cartes Ars Magna y ajoutent des recherches et des corps sans dépendre des Liens. La version pure, Ars Magna Power Patron, devient le meilleur choix si Lucina est limitée, comme en OCG le 1er octobre, ou quand les Liens et Acropolis d’Immortal Phoenix arriveront. La version Artmage sert surtout à jouer Nerva en second.

Un archétype « moteur » par conception

Citrinitas compte comme carte Artmage, DoomZ et Elfnote. Theorealized Medius compte comme Power Patron. Chaque monstre Ars Magna demande un Lien Power Patron pour donner son plein effet. Konami a conçu Ars Magna pour se greffer sur les decks de l’histoire de Medius, pas pour être joué seul. Même la version dite « pure » dépend entièrement du moteur Power Patron.

Les résultats OCG, à lire avec précaution

En OCG, Ars Magna a d’autres cartes et une autre banlist : Lucina et Tinia y sont Limitées depuis le 1er octobre, et des cartes Power Patron absentes du TCG y allongent les combos. Les chiffres OCG annoncent une tendance, pas la place qu’il prendra en TCG.

Chronologie

  1. Sortie OCG de Beyond the Brave : Citrinitas, Philosophorum, les trois monstres Ars Magna, Theorealized Medius, Mediclius.

  2. OCG, 22–30 août : Ars Magna Elfnote fait 22 des 103 tops (≈ 21 %), Ars Magna Power Patron 3 (Road of the King).

  3. OCG : victoire d’Ars Magna Elfnote à la 21e Fuwadora Cup par équipes de 3 (≈ 114 joueurs).

  4. Banlist OCG : Elfnote Lucina, Elfnote Tinia et Terminus Limitées ; aucune carte Ars Magna touchée.

  5. OCG, 1–7 octobre : Ars Magna Power Patron 2e deck avec 21 tops sur 182, Ars Magna Elfnote 12, Ars Magna Light and Darkness Ritual 3 (≈ 20 % des tops au total).

  6. Sortie TCG de Beyond the Brave (Au-Delà du Courage en français).

  7. Premiers tops TCG : Ars Magna Elfnote au Top 8 des Régionaux WCQ de Louisville (70 joueurs) et de Dubuque (39), Ars Magna Power Patron Artmage au Top 8 de Monterrey.

  8. Immortal Phoenix en OCG : Ars Magna Elfnote (Lien-2), Ars Magna DoomZ (Lien-2), Ars Magna Artmage (Lien-4) et le Terrain Ars Magna Academic Arcane Apparition Acropolis. Pas de date TCG annoncée.

Comment sa réputation a évolué

En TCG, on le voit encore comme le « module de Beyond the Brave » que les joueurs Elfnote et Artmage ajoutent à leur liste, pas comme un deck à part. Personne ne sait encore quels ratios conserver.

En OCG, il est devenu en trois mois le moteur central du format : d’abord avec Elfnote, puis seul, une fois Lucina et Tinia limitées.

Sources (14) · articles, listes et bases de données consultés