Aller au contenu
Carnet Méta YGO

Invoked

Tier 2Stable

Invokhé (召喚獣) · moteur Aleister + renforts Chaos Origins · version « pure » sans moteur annexe

Les cartes

Boss monsters3

Les Fusions Invoked qui finissent le combo. Toutes demandent un monstre « Aleister » (ou Aleister the Invoker) + un monstre d’un Attribut donné, sauf Aeon et Elysium.

Hyperinvoked Aeon

Hyperinvoked Aeon

Fusion · TÉNÈBRES · Démon

Niv. 10ATK 3800DEF 3200

  • Boss
  • Casse un board
  • Bannissement

Rôle dans le deckLe boss de Chaos Origins. En second, il bannit les cartes clés ; en premier avec 3 matériels, il vide une partie de l’Extra Deck adverse. Son changement d’Attribut se combine avec Elysium. Les listes en jouent 2 ou 3, car Reminiscent bannit un Invoked de l’Extra Deck pour chercher.

Effets · texte de la carte, 3 effets

Matériels2+ monstres Fusion d’Attributs différents

  • Si Invoqué par FusionBannissez des cartes du terrain et/ou des cimetières, jusqu’au nombre de matériels utilisés ; avec 3 matériels ou plus, regardez l’Extra Deck adverse et bannissez-en jusqu’à 3 cartes.
  • Effet RapideDéclarez un Attribut : tous les autres monstres sur le terrain prennent cet Attribut jusqu’à la fin du tour.
  • LimiteUn seul effet d’Aeon par tour, une seule fois.

CORI-FR033 · Listes : 2 à 3 (Extra)

Invoked Mechaba

Invoked Mechaba

Fusion · LUMIÈRE · Machine

Niv. 9ATK 2500DEF 2100

  • Interruption
  • Annulation

Rôle dans le deckL’interruption de fin de combo en premier ; en second, la cible favorite de Super Polymerization contre un boss LUMIÈRE (June Pride, Black Luster Soldier).

Effets · texte de la carte

Matériels« Aleister the Invoker » + 1 monstre LUMIÈRE

  • Effet Rapide (1 fois par tour)Quand une Magie, un Piège ou un effet de monstre est activé : défaussez une carte du même type pour annuler l’activation et bannir la carte annulée.

FUEN-FR032 · Listes : 1 (Extra)

Invoked Raidjin

Invoked Raidjin

Fusion · VENT · Guerrier

Niv. 5ATK 2200DEF 2400

  • Interruption

Rôle dans le deckUne interruption ciblante, donc efficace contre les boss insensibles aux effets non ciblants. Aiwass (VENT) en fait un matériel naturel.

Effets · texte de la carte

Matériels« Aleister the Invoker » + 1 monstre VENT

  • 1 fois par tour, pendant n’importe quel tourCiblez un monstre face recto sur le terrain : mettez-le en Position de Défense face verso.

FUEN-FR028 · Listes : 1 (Extra)

Fusions d’appoint3

Les Invoked qui servent d’étapes ou de réponses ciblées.

Invoked Sorath

Invoked Sorath

Fusion · LUMIÈRE · Pyro

Niv. 6ATK 1600DEF 2600

  • Extender
  • Réanimation
  • Refusion

Rôle dans le deckLe pivot du combo : il réanime un Aleister, puis fait une seconde Fusion depuis le cimetière (Baybarron, ou Aeon avec une autre Fusion).

Effets · texte de la carte, 3 effets

Matériels1 monstre « Aleister » + 1 monstre FEU ou VENT

  • Effet Rapide, Main PhaseCiblez un monstre de Niveau 6 ou moins dans l’un des cimetières : Invoquez-le Spécialement de votre côté en Défense, effets annulés.
  • Depuis le cimetièreInvoquez par Fusion un Invoked en bannissant Sorath et des monstres de votre terrain ou cimetière comme matériels.
  • LimiteChaque effet 1 fois par tour.

CORI-FR030 · Listes : 1 (Extra)

Invoked Baybarron

Invoked Baybarron

Fusion · FEU · Illusion

Niv. 7ATK 2450DEF 2450

  • Recherche
  • Baisse d’ATK

Rôle dans le deckIl cherche Virakam pour prolonger le combo, et son effet de cimetière (− 3800 ATK avec Aeon) ouvre la voie à l’OTK.

Effets · texte de la carte, 3 effets

Matériels1 monstre « Aleister » + 1 monstre LUMIÈRE ou TERRE

  • Si Invoqué SpécialementAjoutez Virakam ou Gamma Summon depuis le Deck, puis vous pouvez bannir un monstre d’un cimetière.
  • Depuis le cimetièreBannissez-le et ciblez une de vos Fusions : les monstres adverses perdent autant d’ATK que cette Fusion jusqu’à la fin du tour.
  • LimiteChaque effet 1 fois par tour.

CORI-FR031 · Listes : 1 (Extra)

Invoked Elysium

Invoked Elysium

Fusion · LUMIÈRE · Elfe

Niv. 10ATK 3200DEF 4000

  • Board wipe

Rôle dans le deckLe nettoyage par Attribut, joué à 1. Après le changement d’Attribut d’Aeon, tout le terrain adverse partage le même Attribut.

Effets · texte de la carte, 2 effets

Matériels1 monstre Invoked + 1 monstre Invoqué Spécialement depuis l’Extra Deck (doit d’abord être Invoqué par Fusion)

  • Face rectoElle est aussi TÉNÈBRES, TERRE, EAU, FEU et VENT.
  • 1 fois par tourCiblez un Invoked que vous contrôlez ou dans votre cimetière : bannissez-le, ainsi que tous les monstres adverses du même Attribut.

FUEN-FR033 · Listes : 1 (Extra)

Moteur Aleister4

Les monstres qui cherchent, Invoquent et refusionnent. Leurs effets sont HOPT.

Aleister the Reminiscent

Aleister the Reminiscent

Monstre à effet · TÉNÈBRES · Magicien

Niv. 4ATK 1800DEF 1000

  • Starter
  • Recherche
  • Extender

Rôle dans le deckLe nouvel Aleister : il trouve la Magie de Fusion, et ses deux modes d’Invocation en font aussi un extender. Le coût explique les copies supplémentaires d’Aeon en Extra.

Effets · texte de la carte, 3 effets
  • Depuis la mainCiblez un Magicien ou une Fusion sur le terrain : Invoquez-le Spécialement, et la cible gagne 1000 ATK jusqu’à la fin du tour.
  • Si Invoqué Normalement, Spécialement ou retournéBannissez un Invoked de votre Extra Deck (coût) : ajoutez Invocation, ou une Magie qui la mentionne (Invocation - "Sword"), depuis votre Deck.
  • LimiteChaque effet 1 fois par tour.

CORI-FR015 · Listes : 3 · Illimité

Aiwass, Divine Spirit of the Law

Aiwass, Divine Spirit of the Law

Aiwass

Monstre à effet · VENT · Démon

Niv. 8ATK 2000DEF 2800

  • Starter
  • Recherche
  • Récursion

Rôle dans le deckStarter et relance : banni, il devient un matériel VENT pour Sword (Sorath, Raidjin) ; au cimetière, il revient dès qu’une Fusion est utilisée comme matériel de Lien ou détruite.

Effets · texte de la carte, 3 effets
  • Depuis la main ou le terrainBannissez-le : ajoutez un monstre « Aleister » depuis le Deck ; si activé sur le terrain, vous pouvez immédiatement Invoquer Normalement un Magicien.
  • Depuis le cimetièreSi une de vos Fusions face recto est envoyée au cimetière (sauf au combat) : Invoquez-le Spécialement, puis vous pouvez Invoquer par Fusion un Invoked avec des monstres de votre main ou terrain.
  • LimiteChaque effet 1 fois par tour.

CORI-FR016 · Listes : 3

Aleister the Invoker

Aleister the Invoker

Monstre à effet · TÉNÈBRES · Magicien

Niv. 4ATK 1000DEF 1800

  • Matériel
  • Recherche

Rôle dans le deckLe seul nom accepté par Mechaba, Raidjin et les autres Fusions d’origine. Avec Super Polymerization, c’est la moitié de la Fusion sur un monstre adverse.

Effets · texte de la carte, 2 effets
  • Effet Rapide depuis la mainEnvoyez-le au cimetière : une de vos Fusions gagne 1000 ATK/DEF jusqu’à la fin du tour.
  • Si Invoqué Normalement ou retournéAjoutez Invocation depuis votre Deck.

FUEN-FR026 · Listes : 3

Virakam, the Divine Spirit of Artifice

Virakam, the Divine Spirit of Artifice

Monstre à effet · LUMIÈRE · Illusion

Niv. 3ATK 1000DEF 1000

  • Extender
  • Protection

Rôle dans le deckRecherché par Baybarron : un corps LUMIÈRE (matériel de Mechaba) qui pose Invocation au passage.

Effets · texte de la carte, 4 effets
  • Depuis la mainSi vous avez un monstre « Aleister » sur le terrain ou au cimetière : Invoquez-le Spécialement.
  • Si Invoqué SpécialementPosez Invocation, ou une Magie qui la mentionne, depuis votre Deck.
  • Effet RapideQuand l’adversaire répond à l’effet d’une de vos Fusions : bannissez Virakam pour annuler cet effet et le bannir.
  • LimiteChaque effet 1 fois par tour.

CORI-FR017 · Listes : 1

Magies & Pièges5

Sacred Spirit Sword Aiwass

Sacred Spirit Sword Aiwass

Magie Normale

  • Starter

Rôle dans le deckLe meilleur starter : Aiwass sur le terrain cherche un Aleister ET l’Invoque. Le troisième mode sert en second contre les decks qui comptent sur leur Extra Deck.

Effets · texte de la carte, 2 effets
  • Activation (1 par tour)Au choix : Invoquez Aiwass depuis le Deck ou le cimetière ; ou prenez un « Aleister » du Deck et envoyez-le au cimetière ou bannissez-le ; ou regardez 3 cartes au hasard de l’Extra Deck adverse et bannissez-en 1.
  • RestrictionSeules les Fusions peuvent attaquer ce tour.

CORI-FR054 · Listes : 3

Invocation - "Sword"

Invocation - "Sword"

Magie Jeu-Rapide

  • Fusion
  • Récursion

Rôle dans le deckLa Magie de Fusion de Chaos Origins : Aiwass, banni par son propre effet, devient un matériel. Jeu-Rapide, elle se joue aussi pendant le tour adverse.

Effets · texte de la carte, 3 effets
  • ActivationInvoquez par Fusion avec des monstres que vous contrôlez ; pour un Invoked, vous pouvez aussi renvoyer au cimetière des monstres bannis (des deux côtés) comme matériels.
  • Depuis le cimetière, votre Main PhaseMélangez-la dans le Deck : ajoutez un « Aleister » ou Invocation de votre cimetière à votre main.
  • LimiteChaque effet 1 fois par tour.

CORI-FR053 · Listes : 3

Magical Meltdown

Magical Meltdown

Magie de Terrain

  • Recherche
  • Protection

Rôle dans le deckUn Aleister de plus, et des Fusions protégées contre les réponses. Terraforming (Limitée) en fait une quatrième copie.

Effets · texte de la carte, 2 effets
  • Activation (1 par tour)Vous pouvez ajouter Aleister the Invoker depuis votre Deck.
  • Tant qu’elle est face rectoLes activations de vos cartes qui Invoquent par Fusion ne peuvent pas être annulées, et l’adversaire ne peut pas répondre à une Invocation Fusion que vous faites ainsi.

FUEN-FR034 · Listes : 3

Super Polymerization

Super Polymerization

Magie Normale

  • Casse un board

Rôle dans le deckJouée à 3 dans la liste gagnante de Catskill : avec un Aleister, elle transforme le boss adverse en matériel. Défausser Aiwass arme en plus son effet de cimetière.

Effets · texte de la carte
  • ActivationDéfaussez une carte : Invoquez par Fusion avec des monstres des deux terrains. Aucun joueur ne peut répondre à son activation.

Listes : 3

Radiant Typhoon Vision

Radiant Typhoon Vision

Magie Jeu-Rapide

  • Pioche

Rôle dans le deckLe paquet générique de la version pure : Sword et Forbidden Droplet sont des Jeu-Rapides, donc la défausse se paye sans perte.

Effets · texte de la carte, 2 effets
  • Activation (1 fois par tour chacun)Au choix : piochez 2 cartes puis défaussez une carte Radiant Typhoon ou une Magie Jeu-Rapide (toute la main si vous n’en avez pas) ; ou ajoutez Mystical Space Typhoon depuis le Deck ou le cimetière.
  • BonusSi Mystical Space Typhoon la détruit, vous pouvez la reposer.

DOOD-FR063 · Listes : 3

Extra Deck clé1

Aleister the Invoker of Madness

Aleister the Invoker of Madness

Lien-2 · TÉNÈBRES · Magicien

ATK 1800

  • Matériel
  • Recherche

Rôle dans le deckUn Aleister the Invoker tiré de l’Extra Deck : il envoie Sorath au cimetière (ce qui réveille Aiwass) et sert ensuite de matériel à Raidjin ou Mechaba.

Effets · texte de la carte, 3 effets

Matériels2 monstres de Types et d’Attributs différents

  • NomSur le terrain et au cimetière, son nom devient « Aleister the Invoker ».
  • Si un monstre est Invoqué par Fusion pendant que vous le contrôlezDéfaussez une carte : ajoutez Invocation ou The Book of the Law depuis le Deck.
  • S’il quitte le terrain à cause d’un effet adverseAjoutez Omega Summon depuis le Deck.

SHVA-FR020 · Listes : 1 (Extra)