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Carnet Méta YGO

Dracotail

Tier 3Stable

Queudragon en français · Dragontail (ドラゴンテイル) en OCG · versions Branded Dracotail et Invoked Dracotail

Les combos

Les lignes qui partagent un même début sont regroupées : chaque embranchement dit à quel moment on choisit, et pourquoi prendre une suite plutôt qu’une autre.

Branded Fusion + Pan : le combo standard Branded Dracotail

SourcéEn premier · 2 cartes
Départ
  • Branded FusionBranded Fusion
  • Dracotail PanDracotail Pan
But

Trois Fusions, trois Pièges posés et Faimena en main pour le tour adverse.

  1. 1

    Branded Fusion : Fusion d’Albion the Sanctifire Dragon avec Fallen of Albaz et Dracotail Phryxul (Magicien LUMIÈRE) pris dans le Deck. Vous êtes limité aux Fusions depuis l’Extra Deck pour le tour.

  2. 2

    Phryxul, envoyée comme matériel, pose Ketu Dracotail. Activez Ketu (une Magie Normale posée s’active le tour même) : ajoutez Lukias.

  3. 3

    Invoquez Normalement Lukias : ajoutez Faimena.

  4. 4

    Faimena : défaussez-la, Fusion de Dracotail Arthalion avec Lukias (terrain) et Pan (main).

  5. 5

    Chaîne : Arthalion (1 matériel venu de la main) renvoie Faimena du cimetière en main ; Lukias pose Rahu Dracotail ; Pan pose Dracotail Flame.

  6. 6

    Rahu : Fusion de Dracotail Gulamel avec Urgula (Deck) et Faimena (main).

  7. 7

    Chaîne : Urgula pose Dracotail Horn, Faimena pose Dracotail Sting.

  8. 8

    Effet d’Urgula au cimetière : placez-le sous le Deck et ajoutez Faimena à votre main.

À retenirAlbion the Sanctifire Dragon, Arthalion et Gulamel ; Flame, Horn et Sting posés ; Faimena en main pour une Fusion pendant le tour adverse, qui déclenche aussi Gulamel.

Ligne publiée en décembre 2025. Elle reste légale avec la banlist actuelle : Branded Fusion, Ketu et Rahu sont Limitées mais ne servent qu’une fois.

Sources (1)

Lukias : chercher Mululu ou Faimena ?

Déduit des textesEn premier · 1 à 2 cartes
Départ
  • Dracotail LukiasDracotail Lukias
  • Selon la main : Dracotail Pan ou Dracotail Urgula
But

Deux Fusions et des Pièges posés à partir de Lukias.

  1. 1

    Invoquez Normalement Lukias : son effet ajoute un monstre Dracotail.

  2. 2

    EmbranchementQuel monstre ajouter avec Lukias ?

    Mululu (Lukias seul en main)

    Quand la prendreQuand Lukias est votre seul monstre Dracotail : Mululu sert à la fois d’effet de Fusion et de matériel de la main, donc la ligne marche avec une seule carte.

    • Mululu (Effet Rapide, depuis la main) : Fusion d’Arthalion avec Lukias (terrain) et Mululu (main). Extra Deck limité aux Fusions.
    • Chaîne : Arthalion renvoie Lukias du cimetière en main ; Lukias pose Rahu Dracotail ; Mululu pose Dracotail Horn ou Sting (pas d’annulation en premier, faute de cible).
    • Rahu : Fusion de Gulamel avec Pan (Deck) et Lukias (main). Pan pose Dracotail Flame ; l’effet de Lukias au cimetière est déjà utilisé ce tour.

    RésultatArthalion et Gulamel, deux Pièges posés ; Pan au cimetière peut ramener Lukias ou Mululu si une Fusion est détruite.

    Faimena (Pan ou Urgula déjà en main)

    Quand la prendreQuand vous avez déjà un Dracotail à utiliser comme matériel de la main : vous gardez Mululu dans le Deck et finissez avec Faimena en main, soit une Fusion rapide de plus pendant le tour adverse.

    • Faimena : défaussez-la, Fusion d’Arthalion avec Lukias (terrain) et Pan (main).
    • Chaîne : Arthalion renvoie Faimena en main ; Lukias pose Rahu ; Pan pose Flame.
    • Rahu : Fusion de Gulamel avec Urgula (Deck) et Faimena (main) ; Urgula pose Horn, Faimena pose Sting.
    • Urgula se place sous le Deck pour ramener Faimena en main.

    RésultatArthalion et Gulamel, trois Pièges posés, Faimena en main.

À retenirMululu si Lukias est seul, Faimena dès qu’un deuxième Dracotail est en main.

Lignes construites à partir des textes des cartes ; chaque carte Limitée n’y sert qu’une fois.

Sources (1)

En second : Ketu et Arthalion contre un board

Déduit des textesEn second · 2 cartes
Départ
  • Ketu DracotailKetu Dracotail
  • Dracotail PanDracotail Pan
But

Retirer deux monstres et un troisième, puis attaquer.

  1. 1

    Ketu : ajoutez Lukias ; l’adversaire contrôle un monstre, donc Ketu fait aussi une Fusion : Arthalion avec Lukias et Pan, tous deux de la main.

  2. 2

    Chaîne : Arthalion (2 matériels venus de la main) renvoie 2 monstres adverses en main, ou à l’Extra Deck pour les Fusions et Synchros ; Lukias pose Rahu ; Pan pose un Piège et détruit 1 monstre.

  3. 3

    S’il vous reste un monstre en main : Rahu fait Gulamel avec Urgula du Deck, qui pose un Piège et détruit 1 Magie/Piège.

  4. 4

    Lukias n’a pas été Invoquée Normalement : l’Invocation Normale reste libre pour un monstre de la main.

À retenirJusqu’à trois monstres et une Magie/Piège retirés, Arthalion (3000 ATK) et souvent Gulamel pour attaquer.

Ligne déduite des textes. Ketu ne fait sa Fusion que si l’adversaire contrôle un monstre au moment de la résolution.

Sources (1)