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Carnet Méta YGO

Dark Magician Chaos Ritual

Tier 1En hausse

Aussi appelé ROLAD ou L&D Ritual (Ritual of Light and Darkness) · moteur Chaos Ritual + moteur Dark Magician

Les cartes

Boss monsters3

Les deux boss rituels Niveau 8 sont insensibles aux effets activés de l’adversaire qui ne les ciblent pas : les destructions et bannissements de masse ne les touchent pas.

Magician of Dark Chaos - Black Chaos

Magician of Dark Chaos - Black Chaos

Rituel · TÉNÈBRES · Magicien

Niv. 8ATK 2800DEF 2600

  • Boss
  • Protection de la rangée
  • Bannissement

Rôle dans le deckLe boss du jeu en premier : il protège Mind Shuffle et rejoue une Magie de recherche.

Effets · texte de la carte, 4 effets
  • InvocationInvocation Rituelle avec Light and Darkness Ritual.
  • ProtectionInsensible aux effets activés de l’adversaire qui ne le ciblent pas. Vos Magies et Pièges ne peuvent être ni détruits ni bannis par les effets adverses, Mind Shuffle compris.
  • Si Invoqué Spécialement (1 fois par tour)Ajoutez 1 Magie de votre cimetière à votre main.
  • Effet (1 fois par tour)Ciblez 1 carte que l’adversaire contrôle et bannissez-la face verso.

CORI-FR027 · Listes : 1 · Fiche de la carte

Black Luster Soldier - Soldier of Light and Darkness

Black Luster Soldier - Soldier of Light and Darkness

Rituel · TERRE · Guerrier

Niv. 8ATK 3000DEF 2500

  • Boss
  • OTK

Rôle dans le deckLe finisseur en second : un bannissement à l’Invocation puis deux attaques.

Effets · texte de la carte, 4 effets
  • InvocationInvocation Rituelle avec Light and Darkness Ritual.
  • ProtectionInsensible aux effets activés de l’adversaire qui ne le ciblent pas ; ne peut pas être détruit au combat.
  • Si Invoqué Spécialement (HOPT)Ciblez 1 carte que l’adversaire contrôle et bannissez-la.
  • Quand il détruit un monstre au combat (HOPT)Il gagne 1500 ATK et peut attaquer une seconde fois de suite.

CORI-FR028 · Listes : 0 à 1 (souvent en Side) · Fiche de la carte

Red-Eyes Dark Dragoon

Red-Eyes Dark Dragoon

Fusion · TÉNÈBRES · Magicien

Niv. 8ATK 3000DEF 2500

  • Annulation
  • Removal

Rôle dans le deckL’annulation que les boss Chaos n’ont pas, sur un corps que l’adversaire ne peut ni cibler ni détruire.

Effets · texte de la carte, 3 effets

MatérielsDark Magician + Red-Eyes Black Dragon ou 1 monstre à effet Dragon

  • ProtectionNe peut être ni ciblé ni détruit par les effets de carte.
  • Main PhaseDétruisez 1 monstre adverse et infligez des dégâts égaux à son ATK d’origine ; utilisable une fois par Monstre Normal employé comme matériel.
  • Effet Rapide (1 fois par tour)Défaussez 1 carte : annulez une activation et détruisez la carte ; Dragoon gagne 1000 ATK.

Listes : 1 · Illimitée en TCG · Fiche de la carte

Moteur Chaos Ritual3

Black Chaos

Black Chaos

Monstre à effet · TÉNÈBRES · Magicien

Niv. 8ATK 3000DEF 2500

  • Starter
  • Boss en second

Rôle dans le deckDeux cartes en une : un starter qui place Mind Shuffle, et un boss en second qui bannit 2 cartes par tour.

Effets · texte de la carte, 4 effets
  • InvocationNe peut pas être Invoqué Normalement. Invoquez-le Spécialement depuis la main en mélangeant dans le Deck 1 monstre Rituel Magicien ou Guerrier de votre main ou cimetière (1 fois par tour de cette façon).
  • Depuis la mainDéfaussez-le : placez face recto depuis votre Deck ou cimetière 1 Piège Continu qui mentionne Light and Darkness Ritual (Mind Shuffle).
  • ProtectionTant qu’une Magie Rituelle est dans votre cimetière, il est insensible à tous les effets activés de l’adversaire, même ciblants.
  • Votre Main Phase (1 fois par tour)Bannissez 2 cartes que l’adversaire contrôle.

CORI-FR001 · Listes : 2 à 3 · Fiche de la carte

Griffoh

Griffoh

Monstre à effet · TÉNÈBRES · Démon

Niv. 1ATK 300DEF 200

  • Starter

Rôle dans le deckLe starter le plus simple : Mind Shuffle posée et activable tout de suite, puis Tribut entier pour le boss.

Effets · texte de la carte, 2 effets
  • Effet Rapide depuis la main (1 fois par tour)Défaussez-le et choisissez : réduire à 0 les prochains dégâts de ce tour, ou poser depuis le Deck 1 Magie Jeu-Rapide ou Piège qui mentionne le rituel (Mind Shuffle), activable ce tour.
  • TributIl peut servir à lui seul de Tribut entier pour un monstre Rituel Niveau 8.

CORI-FR004 · Listes : 3 · Fiche de la carte

Skull Archfiend of Chaos

Skull Archfiend of Chaos

Monstre à effet · TÉNÈBRES · Démon

Niv. 6ATK 2500DEF 1200

  • Extender
  • Recherche

Rôle dans le deckLe relais du moteur : il met le rituel au cimetière, cherche le boss, puis revient comme corps Niveau 6.

Effets · texte de la carte, 3 effets
  • Depuis la main ou le cimetièreCiblez 3 autres cartes dans les cimetières ou bannies face recto, dont 1 qui mentionne Light and Darkness Ritual : placez-les en dessous du Deck, puis Invoquez Skull Archfiend Spécialement.
  • Envoyé au cimetièreEnvoyez 1 Magie Rituelle de votre main ou Deck au cimetière, puis ajoutez de votre Deck 1 monstre Rituel qu’elle nomme.
  • LimiteChaque effet une fois par tour.

CORI-FR002 · Listes : 1 · Fiche de la carte

Moteur Dark Magician4

Dark Magician, the Pharaoh's Servant

Dark Magician, the Pharaoh's Servant

Monstre à effet · TÉNÈBRES · Magicien

Niv. 7ATK 2500DEF 2100

  • Starter
  • Removal en second

Rôle dans le deckUn starter en premier, et l’équivalent d’un Harpie's Feather Duster en Effet Rapide en second.

Effets · texte de la carte, 2 effets
  • NomDevient « Dark Magician » sur le terrain et au cimetière.
  • Un seul de ces effets par tourDepuis la main, révélez 1 Magie pour l’Invoquer Spécialement, puis posez depuis le Deck 1 Magie/Piège qui mentionne Dark Magician ; ou, en Effet Rapide, défaussez 1 Magie pour détruire toutes les Magies et tous les Pièges adverses.

MAMO-FR001 · Listes : 1 · Fiche de la carte

Kuriboh - Multiply!

Kuriboh - Multiply!

Monstre à effet · TÉNÈBRES · Démon

Niv. 1ATK 300DEF 200

  • Hand trap
  • Extender

Rôle dans le deckUne hand trap qui étend le combo du tour suivant.

Effets · texte de la carte, 2 effets
  • Depuis la main (1 fois par tour)S’Invoque Spécialement quand l’adversaire active un effet de monstre ou déclare une attaque.
  • Effet (1 fois par tour)Quand l’adversaire active un effet de monstre sur le terrain, ou pendant le calcul des dégâts : ajoutez ou Invoquez Dark Magician, ou un monstre 300/200, depuis le Deck ou le cimetière ; puis vous pouvez réduire l’ATK du monstre adverse à 0.

MAMO-FR002 · Listes : 3 · Fiche de la carte

Dark Magician of Destruction

Dark Magician of Destruction

Fusion · TÉNÈBRES · Magicien

Niv. 8ATK 2800DEF 2600

  • Extender
  • Recherche

Rôle dans le deckLe pivot du moteur Dark Magician : une recherche, puis la base de Red-Eyes Dark Dragoon.

Effets · texte de la carte, 3 effets

MatérielsDark Magician + 1 monstre LUMIÈRE ou TÉNÈBRES

  • Invocation alternativeLe tour où une Magie a été activée, bannissez un Magicien TÉNÈBRES Niveau 6 ou plus que vous contrôlez pour l’Invoquer depuis l’Extra Deck (1 fois par tour, toutes méthodes).
  • NomDevient « Dark Magician » sur le terrain et au cimetière.
  • Si Invoqué SpécialementAjoutez Dark Magician ou une carte qui le mentionne depuis le Deck.

Listes : 1 · Fiche de la carte

Illusion of Chaos

Illusion of Chaos

Rituel · TÉNÈBRES · Magicien

Niv. 7ATK 2100DEF 2500

  • Recherche
  • Annulation

Rôle dans le deckUne recherche depuis la main, puis une annulation sur le terrain.

Effets · texte de la carte, 2 effets
  • Révélée depuis la main (1 fois par tour)Ajoutez Dark Magician ou un monstre non-Rituel qui le mentionne, puis placez 1 carte de votre main sur le dessus du Deck.
  • Effet Rapide (1 fois par tour)Quand l’adversaire active un effet de monstre : renvoyez-la en main et Invoquez Dark Magician depuis votre cimetière pour annuler cet effet.

Listes : 1 · Fiche de la carte

Magies & Pièges6

Mind Shuffle

Mind Shuffle

Piège Continu

  • Cœur du moteur
  • Interruption

Rôle dans le deckLe cœur du deck et sa cible principale : un moteur de recherche et un échange de boss en Effet Rapide.

Effets · texte de la carte, 3 effets
  • Pendant le tour de chaque joueur (1 fois par tour)Ajoutez 1 monstre qui mentionne le rituel depuis votre Deck, puis défaussez 1 carte.
  • Quand l’adversaire active une carte ou un effetRenvoyez en main 1 monstre Niveau 7 ou plus que vous contrôlez, puis Invoquez Spécialement depuis votre main 1 monstre qui mentionne le rituel, d’un nom différent, en ignorant ses conditions d’Invocation.
  • LimiteLes deux effets ne peuvent pas être utilisés dans la même Chaîne.

CORI-FR065 · Listes : 1 · Fiche de la carte

Light and Darkness Ritual

Light and Darkness Ritual

Magie Rituelle

  • Rituel
  • Récursion

Rôle dans le deckLe rituel revient tout seul avec un partenaire : la base de l’usure du deck.

Effets · texte de la carte, 2 effets
  • ActivationInvocation Rituelle de Magician of Dark Chaos ou de Black Luster Soldier : Tributez des monstres de votre main ou terrain et/ou bannissez des monstres de votre cimetière dont la somme des Niveaux est au moins égale à 8.
  • Depuis le cimetière (1 fois par tour)Ajoutez cette carte et 1 carte qui la mentionne de votre cimetière à votre main.

CORI-FR044 · Listes : 1 · Fiche de la carte

Ragged Records of Rites

Ragged Records of Rites

Magie Normale

  • Recherche

Rôle dans le deckUne recherche de plus, qui revient quand l’adversaire retire un boss.

Effets · texte de la carte, 2 effets
  • Activation (1 fois par tour)Révélez 1 Magie Rituelle de votre main ou Deck : ajoutez de votre Deck 1 monstre qui la mentionne.
  • Depuis le cimetière (1 fois par tour)Si un monstre Rituel face recto quitte le terrain par un effet alors que vous ne contrôlez aucun monstre non-Rituel face recto : ajoutez cette carte à votre main.

CORI-FR062 · Listes : 3 · Fiche de la carte

Pre-Preparation of Rites

Pre-Preparation of Rites

Magie Normale

  • Recherche ×2

Rôle dans le deckDeux cartes pour une ; Limitée en OCG depuis janvier, une indication pour la prochaine banlist TCG.

Effets · texte de la carte
  • Activation (1 par tour)Ajoutez 1 Magie Rituelle, plus 1 monstre Rituel qu’elle nomme, depuis votre Deck ou cimetière.

UP01-FR018 · Listes : 2 · Illimitée en TCG, Limitée en OCG · Fiche de la carte

Dark Magical Curtain

Dark Magical Curtain

Magie Jeu-Rapide

  • Starter

Rôle dans le deckLe starter du moteur Dark Magician : Dark Magician depuis le Deck, puis The Gaze of Timaeus. L’adversaire peut aussi en profiter.

Effets · texte de la carte
  • Activation (1 par tour)Chaque joueur peut Invoquer Spécialement 1 Magicien TÉNÈBRES depuis sa main ou son Deck ; ces monstres ne peuvent pas activer leurs effets ce tour. Si vous avez Invoqué un monstre dont le nom d’origine est Dark Magician ou Dark Magician Girl, ajoutez 1 Magie/Piège qui mentionne Dark Magician depuis votre Deck.

MAMO-FR003 · Listes : 3 · Fiche de la carte

The Gaze of Timaeus

The Gaze of Timaeus

Magie Jeu-Rapide

  • Fusion

Rôle dans le deckLa porte vers Red-Eyes Dark Dragoon à partir d’un seul Dark Magician.

Effets · texte de la carte
  • Activation (1 par tour)Ciblez un Dark Magician ou Dark Magician Girl que vous contrôlez ou dans votre cimetière : Invocation Fusion d’un monstre qui le mentionne comme matériel, en mélangeant la cible dans le Deck. Le monstre est banni pendant la End Phase du tour suivant.

Listes : 1 · Fiche de la carte